SimCloth simcloth เป็น plugin สำหรับช่วยในการทำงานที่เกี่ยวกับผ้านะครับ จริงๆในตัวโปรแกรมเองก็มีคำสั่ง cloth ที่ช่วยในการทำงานในด้านนี้อยู่แล้ว แต่โอกี้ว่า cloth ในตัวโปรแกรมมันมีปัญหาเรื่องความเร็วในการประมวลผลน่ะครับ โอกี้จึงลองมาใช้ simcloth ดู มันเร็วและง่ายดีครับ เบื้องต้นนี้ยังประทับใจอยู่ครับ วันนี้โอกี้นำวิธีทำผ้าม่านปลิวไสวมาให้เพื่อนลองทำดู ใครที่ยังไม่มีตัวปลั๊กอิน ตัวนี้เป็น free plugin ครับ สยาบใจหายห่วง เชิญโหลดมาลองเล่นได้ตาม link ด้านล่างครับ http://www.spot3d.com/simcloth/download.html ![]() 1.สร้าง plane ความกว้างตามต้องการนะครับ ใส่ segments เยอะนิดนึง เพื่อความสวยงามครับ ![]() 2.เปลี่ยน plane ให้เป็น polygon 3.กด Auto key ![]() 4.เลื่อนแถบคีย์เฟรมมาเฟรมที่ 50 5.หดตัวโมเดลผ้าม่านตามที่ต้องการ จากนั้นกด Auto key อีกครั้งเพื่อถอนกำลัง แล้วเลื่อนแถบคีย์เฟรมมาที่เฟรมแรก ![]() 6.เลือกการทำงานในระดับ vertex 7.เลือก vertex แบบกระจายประมาณตามตัวอย่าง 8.เข้า modifier list เลื่อนลงมาเลือก Simcloth 3 ![]() 9.เข้าไปที่ Simcloth 3 > Vertex 10.กด New เพื่อเพิ่ม Group ของ vertex ที่เราได้เลือกเอาไว้ก่อนหน้านี้ 11.ติ๊กถูกที่ Attached เพื่อรวม vertext ให้เป็น group เดียวกัน 12.ติ๊ก Cloth 13. START CALCULATION เพื่อดำเนินการประมวลผล ![]() Enjoy! Copyright © CG 2D&3D Art Design by Ongie Ongushi (Piyavach Arunotai) All rights reserved www.ongushi.com ongushi@hotmail.com |